共闘
ライン

間違って叩いちゃってゴメンネ と 経験値増えたらウマー について

って いい加減な解説だな・・

以下、中身はマシなように頑張ります。。




<<共闘ってなに>>

同じ敵に対し2人以上で攻撃すると起きる、経験値の増加
1人当たり25%ずつ上昇し、最大で300%?(自分+8人分?)

[総経験値] = [Mobの経験値] *
 ( [共闘人数(自分除く)] * 0.25[共闘ボーナス] + 1[元の経験値] )


同じやつを一発ベシっと叩くなり、叩かれたりすると、経験値が増えて
ウマーになるんだよということ( ̄¬ ̄)




<<共闘の条件>>

同じ敵に対して
 ・ダメージを与える
 ・ダメージを受ける(範囲攻撃は無効らしい?)
 ・一部スキルの使用に成功する
  (プロボック、ステールコイン、気奪)


 ・とりあえず 殴る
 ・こそっと HLを当てる
 ・攻撃されて イタタっとなる(敵の範囲攻撃はダメ?)




<<共闘ボーナス>>
人数 1人で倒した時 人数分の共闘有
ソロ 100% 100% (100%/1)
ペア 50% 62.5% (125%/2)
トリオ 33.3% 50% (150%/3)

監獄にいる リビオくん1匹を倒した時 1人当たりの経験値

ソロで 1人で倒すと 6317exp

ペアで 1人で倒すと 3158exp
     共闘入れると 3948exp

トリオで 1人で倒すと 2103exp
      2人で倒すと 2632exp
      3人で倒すと 3158exp

減ってるように見えるけど、ソロよりペアやトリオの方が沢山狩れるので
そのへんがポイントです




<<共闘ボーナス>> 非公平 もしくは PT外のとき

監獄にいる リビオくん1匹を杖でベシっと叩いちゃった場合
→100のダメージを与えた (リビオのHP9572)

自分が得る経験値・・・52exp(6317*0.25/9572*100=52)
相手が得る経験値・・・7813exp(6317*0.25/9572*9472=7813)

相手がソロで狩ると6317expなので
100叩くだけだと7813expとなって 経験値は増えます
結構増えます(爆

とはいえ、叩くのはタゲを取ってしまったりイロイロ迷惑なので
ごめんなさいをして 支援でも掛けておきましょう・・・ヽ(´ー`)丿



ついでに 考察〜

監獄にいる リビオくん1匹を叩いてしまった時(リビオのHP9572)
☆ソロで得られる経験値 6317exp

ダメージ500(HPの5.2%)
自分が得る経験値・・・412exp(6317*1.25/9572*500=412)
相手が得る経験値・・・7483exp(6317*1.25/9572*9072=7483)

ダメージ1000(HPの10.4%)
自分が得る経験値・・・824exp(6317*1.25/9572*1000=824)
相手が得る経験値・・・7071exp(6317*1.25/9572*8572=7071)

ダメージ2000(HPの20.8%)
自分が得る経験値・・・1649exp(6317*1.25/9572*2000=1649)
相手が得る経験値・・・6246exp(6317*1.25/9572*7572=6246)

ダメージ2000になると ソロ経験値より減るようだ。。

敵HPの10%以下の攻撃なら 経験値が経ることはないのかも〜
という 考察でしたヽ(´ー`)丿















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