<<共闘ってなに>> |
同じ敵に対し2人以上で攻撃すると起きる、経験値の増加 1人当たり25%ずつ上昇し、最大で300%?(自分+8人分?) [総経験値] = [Mobの経験値] * ( [共闘人数(自分除く)] * 0.25[共闘ボーナス] + 1[元の経験値] ) |
同じやつを一発ベシっと叩くなり、叩かれたりすると、経験値が増えて ウマーになるんだよということ( ̄¬ ̄) |
<<共闘の条件>> |
同じ敵に対して ・ダメージを与える ・ダメージを受ける(範囲攻撃は無効らしい?) ・一部スキルの使用に成功する (プロボック、ステールコイン、気奪) |
・とりあえず 殴る ・こそっと HLを当てる ・攻撃されて イタタっとなる(敵の範囲攻撃はダメ?) |
<<共闘ボーナス>> |
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| 人数 | 1人で倒した時 | 人数分の共闘有 |
| ソロ | 100% | 100% (100%/1) |
| ペア | 50% | 62.5% (125%/2) |
| トリオ | 33.3% | 50% (150%/3) |
監獄にいる リビオくん1匹を倒した時 1人当たりの経験値 ソロで 1人で倒すと 6317exp ペアで 1人で倒すと 3158exp 共闘入れると 3948exp トリオで 1人で倒すと 2103exp 2人で倒すと 2632exp 3人で倒すと 3158exp 減ってるように見えるけど、ソロよりペアやトリオの方が沢山狩れるので そのへんがポイントです |
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<<共闘ボーナス>> 非公平 もしくは PT外のとき |
監獄にいる リビオくん1匹を杖でベシっと叩いちゃった場合 →100のダメージを与えた (リビオのHP9572) 自分が得る経験値・・・52exp(6317*0.25/9572*100=52) 相手が得る経験値・・・7813exp(6317*0.25/9572*9472=7813) 相手がソロで狩ると6317expなので 100叩くだけだと7813expとなって 経験値は増えます 結構増えます(爆 とはいえ、叩くのはタゲを取ってしまったりイロイロ迷惑なので ごめんなさいをして 支援でも掛けておきましょう・・・ヽ(´ー`)丿 |
| ついでに 考察〜 |
監獄にいる リビオくん1匹を叩いてしまった時(リビオのHP9572) ☆ソロで得られる経験値 6317exp ダメージ500(HPの5.2%) 自分が得る経験値・・・412exp(6317*1.25/9572*500=412) 相手が得る経験値・・・7483exp(6317*1.25/9572*9072=7483) ダメージ1000(HPの10.4%) 自分が得る経験値・・・824exp(6317*1.25/9572*1000=824) 相手が得る経験値・・・7071exp(6317*1.25/9572*8572=7071) ダメージ2000(HPの20.8%) 自分が得る経験値・・・1649exp(6317*1.25/9572*2000=1649) 相手が得る経験値・・・6246exp(6317*1.25/9572*7572=6246) ダメージ2000になると ソロ経験値より減るようだ。。 敵HPの10%以下の攻撃なら 経験値が経ることはないのかも〜 という 考察でしたヽ(´ー`)丿 |